Radianty - Elementy HUD
Jednym z pierwszych modów stworzonych do Fallout New Vegas był HUD - oHUD (w pełni modyfikowalny HUD). Celem HUD było dodanie większej personalizacji do gry, aby pomóc ludziom lepiej poczuć, jak wygląda ich postać, mając przed sobą wszystkie dane wizualne związane z tą postacią. Ten mod przeszedł kilka zmian na przestrzeni lat, ale jedna rzecz, która tak naprawdę nigdy się nie zmieniła - możliwość dodawania nowych elementów HUD do gry. To znaczy, dopóki nie znaleźliśmy modów, które faktycznie przeniosły to na wyższy poziom.
Jeden taki mod, zwany Radiants, został opracowany przez użytkownika Gophera — który stworzył wiele innych wysokiej jakości modów do gry. Radiants zawiera nowe miasto o nazwie Spring Canyon, które jest w zasadzie Spring, Nevada z kilkoma różnymi sekcjami, w tym Divide. To dodaje zupełnie nowe miasto do gry i dodaje kilka nowych elementów, takich jak zupełnie nowe lotnisko miejskie, elektrownie, kasyno i wiele innych.
Jedną z najciekawszych rzeczy w Radiants jest to, że faktycznie modyfikuje kod gry w celu dodania nowych elementów HUD na mapie. Odbywa się to poprzez zmianę istniejącej geometrii i informacji o modelu, dzięki czemu elementy w rogu ekranu nie łączą się ze sobą. To subtelny efekt, ale sprawia, że świat wygląda bardziej realistycznie, a także zmienia sposób, w jaki gracze poruszają się po otoczeniu. Osiąga się to poprzez dodanie nowych linii siatki, które dzielą świat na dwa oddzielne regiony, oraz poprzez modyfikację sposobu, w jaki te linie oddziałują z lokalizacją postaci gracza w środowisku. Na przykład możesz poruszać się nieco szybciej po mapie, ale jeśli poruszasz się ze wschodu na zachód, a nie z północy na południe, zobaczysz, że ograniczenie prędkości się nie zmienia. Te zmiany, choć nie są całkowicie konieczne w rozgrywce, są raczej przyjemne i naprawdę znacznie przyczyniają się do uczynienia Radiants dobrze zrobioną i przyjemną grą.
Opinie użytkowników o One HUD - oHUD
Czy próbowałeś One HUD - oHUD? Bądź pierwszy zostawić swoją opinię!